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アセット販売
スキル・ツール
Unity環境におけるエフェクト制作、シェーダー作成、テクスチャ作成、プロシージャルモデリングなど
Unity(Built-in, URP, HDRP), Shader, Houdini, Substance Designer, Blender, VFXGraph, Github, etc...
作ったもの
2026年
[ピーヒョロロ]鳴き声付きとんびパーティクル / Black Kite Particle with Bird Call
もくもくフォグパーティクル / Fog Particle
[VRC Light Volumes用]ミラーボール・サンキャッチャーライト / Mirror Ball & Suncatcher Light
空間を泳ぐネオンテトラパーティクル / NeonTetra Particle
2025年
光の雨の波紋投影シェーダー / Rain Ripple Projection Shader
2024年
ビームライトコントロールシステム / BeamLight Control System
LEDバーライトシステム / LED BarLight System [AudioLinkと動画反映でいい感じに光るシステム一式]
天窓ライトシャフトシェーダー / Skylight Window LightShaft Shader
2023年
軽量雨粒シェーダー / RainDropShader
雨の波紋つき置くだけ水たまりシェーダー / Rain Puddle Shader
Quest対応ベーシックウォーターシェーダー / QuestBasicWaterShader
2022年
バーチャルマーケット2022 Winter
VRイベント用のエフェクト・シェーダー制作
現在開催されているバーチャルマーケット2022Winterにてパーティクル班の1人としてエフェクトのお手伝いをしました~。(シェーダー・パーティクルなど)#Vket #VRChat pic.twitter.com/Q0Wji1T2GT
メタバース用エフェクト制作(非公開)
メタバースの体験型イベント用のエフェクトの制作
メタバース用エフェクト制作(非公開)
メタバースの体験型イベント用のエフェクトの制作
ARライブ用エフェクト制作(非公開)
ARライブ用のエフェクトの制作
メタバース用エフェクト制作(非公開)
メタバースの体験型イベント用のエフェクトの制作
VRライブ用エフェクト制作(非公開)
VRライブ用のエフェクトの制作
ライトシャフトパーティクル / LightShaft Particle
コースティクスプロジェクターシェーダー / Caustics Projector Shader
LEDパネルシェーダー / LED Panel Shader
ARライブ用エフェクト制作(非公開)
ARライブ用のエフェクトの制作
2021年
ARライブ用エフェクト制作(非公開)
ARライブ用のエフェクトの制作
バーチャルマーケット2021
VRイベント用のエフェクト制作
現在開催されているバーチャルマーケット2021にてパーティクル班の1人としてエフェクトのお手伝いをしました。(シェーダー・パーティクル・Udon#など)
わかりやすい作品としては渋谷交差点の演出やスピスバマラの魚群などなどです。#Vket #Vket2021 #VRChat pic.twitter.com/xag3cbYZf9
ラピスリライツ・スターズ1st Orchestra『LIGHT UP the MAGIC』
アニメ「ラピスリライツ」のオンラインライブ用のAR演出用エフェクトの作成
ARイベント用エフェクト制作(非公開)
ARイベント用のエフェクトの制作
渋谷区立宮下公園 Powered by PARALLEL SITE
宮下公園をバーチャル上に再現するプロジェクトにおいてエフェクトやギミックの作成
GameVketZero
GooglePlay, Microsoftブース用のエフェクト制作
Noriben AQUARIUM(魚パーティクルと餌やり機能付きアクアリウムセット)
2020年
バーチャルマーケット5
デュエルマスターズブースのクリーチャー用エフェクト制作
ランウェイのムービングライト演出制作。
https://twitter.com/noriben327/status/1339537060542119936
https://twitter.com/noriben327/status/1339197228443824129